Die Finanzierung von Decentraland ist ein sehr wichtiges Thema. Es ist zwar nicht richtig, Decentraland als Spiel zu bezeichnen, aber es ist eine virtuelle Umgebung, in der Nutzer miteinander interagieren und echtes Geld verdienen können.
In vielerlei Hinsicht ist es immer noch ein Videospiel, das sich stark auf nutzergenerierte Inhalte und Sozialisierung konzentriert.
Über die Popularität dieses Projekts und die Anzahl der gleichzeitig aktiven Teilnehmer kann man streiten, aber es gibt viele Dinge, die es beeindruckend machen. Jetzt wird es noch mehr Nutzer anziehen.
Wale und gewöhnliche Nutzer
Zu den Problemen bei allen Unterhaltungsprojekten im Kryptobereich gehört, dass das Gleichgewicht zwischen Investoren und tatsächlichen Endnutzern schwer zu finden ist.
Das beste Beispiel im Spielesektor ist Axie Infinity, ein Pay-to-Earn-Spiel, bei dem Wale investieren und Geld verdienen konnten, ohne zu spielen.
Doch die interne Wirtschaft war nicht solide oder bereit für eine Skalierung, was schließlich zum Untergang des Spiels führte.
Eine ähnliche Richtung schlägt Decentraland ein. In Axie Infinity konnten reiche Spieler ihre Axies an andere Spieler ausleihen, die spielen und Belohnungen verdienen wollten.
Ein ähnliches Feature wird es bei Decentraland geben: Nutzer, die Parzellen und Ländereien besitzen, können diese nun für einen bestimmten Zeitraum an Mieter verleihen. Ein fester Betrag von MANA, dem einheimischen Token, muss im Voraus bezahlt werden.
In dieser Zeit sind die vermieteten Grundstücke gesperrt und die Besitzer können sie weder verkaufen noch Kaufangebote für sie erhalten.
Der Vermietungsservice klingt für die Eigentümer wie ein Einsatz und für Neueinsteiger in die virtuelle Welt von Decentraland wie eine Möglichkeit, gegen eine geringe Gebühr mit der Welt zu interagieren.
Die Resonanz war recht positiv
Die Decentraland-Gemeinschaft hat die Nachricht mit Freude aufgenommen. Es ist eine gute Idee für die Langlebigkeit des Projekts.
Zugleich wird es die Liquidität innerhalb des Netzwerks erhöhen und neue Anreize für Investoren bieten, Immobilien im Spiel zu kaufen. Wearables und andere Gegenstände könnten den gleichen Ansatz verfolgen, wie von einigen Twitter-Nutzern vorgeschlagen.
Es sieht so aus, als ob die Community dieses Metaversums so etwas wollte und nach Möglichkeiten der Monetarisierung jenseits des einfachen Handels mit LAND gesucht hat.